for,我們稱它為"迴圈"。

先宣告要計算數目的容器,也就是變數,
再宣告這個變數的初始值,
再宣告要重複執行到數目變成多少要停止的條件,
最後宣告每次要增加或減少多少值。如:

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2010年4C數位創作競賽

希望大家都可以踴躍參加!

經濟部工業局為鼓勵國內優秀人才投入數位創作行列,自2002年起辦理4C數位創作競賽,表揚國內優秀創意作品。第九屆「2010年4C數位創作競賽」秉持著4C (Creative【創意】、Commercial【商業化】、Comprehensive【廣泛應用】、Copyright【著作權】)之精神,將持續協助業者發掘優秀創意與人才,為產業帶來豐沛的創作能量。

第九屆「2010年4C數位創作競賽」競賽組別包含「動畫組」、「動畫劇本組」、「PC遊戲創作組」、「PC遊戲提案組」、「數位漫畫組」及今年新增的「產業新星組」。

動畫組

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又知道一個設計比賽,是 COREL 公司舉辦的,分兩個類別,
獎金、獎品非常豐富喔!

報名時間:2010 年 4 月 22 日至 2010 年 8 月 31 日止
參加對象:亞太地區的藝術創作好手
得獎公佈 : 2010 年 10 月 15 日於 Corel 官網公佈得獎名單

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什麼是變數?
我在課堂會用"容器"這個名詞來解釋,也就是"裝資料的箱子",是拿來儲存資料的。
我們的做法通常都是將數字或是字串存入這個容器中,
再利用語法將這些資料叫出來使用。

建立變數時,要先建立名稱,將容器做出來,這個動作稱為"宣告變數"。

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這兩天得知一個比賽,趕快告訴大家,希望大家踴躍參加。

內容:
smart-a好康LOGO徵選比賽活動,網羅各地優秀人才,激發創意設計,
以smart-a好康為主軸,呈現網站整體形象,建立網站特色。

報名時間:即日起

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http://www.ireading.cc/person/whoami.aspx?mid=12342

以上連結是我在"愛閱讀"網站上的書房,
很早以前就申請了,可是一直沒空好好運用一下,
會慢慢將看過的書陸續放上去,
有興趣的人可以交流一下,

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使用ill建立這種大型文字的變化,有兩種做法,呈現不太一樣。
該注意的是使用內建的3D效果之前,如果將文字稍稍旋轉,結果更好。

影片中介紹的第一種方式,是輸入文字後,先複製另外兩份,
一份縮小放置原始文字下方,對齊好之後,直接使用"漸變",
建議小字用淺色,甚至直接使用背景顏色,可以呈現從無到有、從小到大的效果。

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上周在中壢上課,想到一種做法,以前上課會講,近來很少用。
是先用鋼筆建立一條路徑,挑選柔邊筆刷,筆刷大小可自己決定,
背景弄成黑色,是為了明顯而已,各位試做時,顏色請隨意。

重點,開啟筆刷視窗,"筆刷動態"一定要勾選,
大小、圓度與角度都設為"0",可是,務必選擇模擬"筆的壓力",

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這次跟大家分享有關 Photoshop 的動作( Actions ),這是個很方便的功能,
完成後還可以以批次處理的方式應用。

重點1,第一次嘗試請將步驟列出來,以免錄製過程中遺漏。

重點2,請勿將圖檔的單獨動作錄下來,比如說,"開啟舊檔",因為只會開啟單一檔案,
"重新命名",只會為單一檔案命名。

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前兩天跟一位學生聊到構圖,聊到在 photoshop 中,
如果面對同樣的素材,有不一樣的想法時,如何建立感覺不一樣的圖?
有沒有這樣的處理方式?

答案該是"圖層構圖",
這個功能可以讓你在同一個檔案,以不同的想法建立不同的構圖。

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